Video · Escalamiento · Control

Procesadores y Controladores LED

La pantalla es sólo una parte del sistema. El procesamiento determina cómo entran, se escalan, se distribuyen y se presentan las señales.

Procesadores y Controladores LED - Pantallas LED México
1:NUna o múltiples fuentes
CanvasResolución total de la superficie
BackupRedundancia según criticidad
LO ESENCIAL

Qué debe resolver esta solución.

No partimos de una ficha comercial. Partimos del espacio, el contenido y la operación para convertirlos en una especificación técnica viable.

01

Entradas HDMI / DP / IP

Gestiona el mapeo y entrega de datos a tarjetas receptoras o módulos.

02

Escalamiento y canvas

Escala, conmuta y compone fuentes sobre la resolución de la pantalla.

03

Mapeo de gabinetes

En aplicaciones críticas puede duplicarse señal, control o procesamiento.

04

Presets y redundancia

Presets, ventanas y automatización deben corresponder con el flujo real del usuario.

CRITERIOS DE DISEÑO

La decisión técnica no depende de una sola variable.

Pitch, resolución, gabinete, brillo, estructura, energía y procesamiento se relacionan entre sí. Diseñarlos por separado genera problemas más adelante.

01

Controlador LED

Gestiona el mapeo y entrega de datos a tarjetas receptoras o módulos.

02

Procesador de video

Escala, conmuta y compone fuentes sobre la resolución de la pantalla.

03

Redundancia

En aplicaciones críticas puede duplicarse señal, control o procesamiento.

04

Operación

Presets, ventanas y automatización deben corresponder con el flujo real del usuario.

INGENIERÍA APLICADA

Arquitectura de señal

Definimos resolución de canvas, número de fuentes, formatos, ventanas y crecimiento antes de seleccionar el controlador.

Inventario de fuentes y resolucionesCálculo del canvas LED
DECISIÓN DE PROYECTO

Multimarca

La especificación se realiza por capacidad e interoperabilidad, no por una marca obligatoria.

Diseño de procesamiento y mapeoProgramación, presets y pruebas
ANTES DE COTIZAR

Cómo dimensionar el control antes de comprarlo

El controlador debe seleccionarse con la resolución total y la arquitectura de señal. Comprar por número de puertos sin revisar carga, ancho, alto y operación puede dejar el sistema limitado.

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Empieza por píxeles totales

La resolución física determina la carga base. Después se validan límites de ancho y alto, capacidad por puerto, cantidad de salidas y distribución del mapeo.

02

Define qué debe hacer el equipo

Un sending/controller, un procesador all-in-one y un media player asíncrono resuelven necesidades distintas. Fuentes, escalamiento, ventanas, redundancia y operación ayudan a elegir la arquitectura.

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Deja margen razonable

Diseñar exactamente al límite complica cambios y mantenimiento. Conviene considerar crecimiento, redistribución de puertos y necesidades futuras sin sobredimensionar de forma arbitraria.

¿Ya tienes medidas y distancia?

Usa el configurador para convertir esos datos en una referencia técnica inicial. Después AUVITECH puede validar la solución contra las condiciones reales del proyecto.

Calcular mi pantalla
GUÍA TÉCNICA

Lo que conviene validar antes de especificar.

Referencias educativas para entender la arquitectura. La capacidad final se confirma contra la ficha del equipo y las condiciones reales del proyecto.

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1. Controller / Sending

Convierte y distribuye los datos de imagen hacia las Receiver Cards. Su capacidad debe validarse por carga total de píxeles, número de puertos, carga por puerto y límites de ancho y alto.

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2. Video Processor + Controller

Integra entradas de video, escalamiento, switching, capas o presets y el control de la pantalla. Es habitual cuando existen varias fuentes, resoluciones diferentes o una operación más compleja.

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3. Media Player

Permite reproducir contenido programado sin depender permanentemente de una computadora. Es útil en señalización digital, publicidad y pantallas con publicación remota.

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La misma medida puede exigir otro controlador

Ejemplo teórico para 6 × 3 m: P4 ≈ 1,500 × 750 = 1.125 MP; P2 ≈ 3,000 × 1,500 = 4.5 MP; P1.25 ≈ 4,800 × 2,400 = 11.52 MP. El tamaño físico es idéntico, pero la carga de control cambia radicalmente.

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No basta con comparar megapíxeles

También se validan resolución máxima, ancho/alto, carga por Ethernet Port, cantidad de salidas, entradas, bit depth, redundancia, fibra, latencia, HDR, monitoreo y compatibilidad con Receiving Cards.

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Arquitectura de señal

La cadena típica es Fuente → Video Processor/LED Controller → Ethernet o fibra → Receiver Cards → LED Modules. En sistemas críticos puede añadirse redundancia y monitoreo.

ARQUITECTURAS DE SEÑAL

Cómo cambia el procesamiento según la operación.

Una fuente a pantalla completa, un sistema multiventana, un evento y una sala corporativa requieren flujos de señal diferentes.

Una sola fuente con pantalla LED01

Una sola fuente

Presentación, señalización digital o video a pantalla completa.

Multiventana con pantalla LED02

Multiventana

Centros de control, tableros y comparación de múltiples fuentes.

Eventos con pantalla LED03

Eventos

Conmutación y escalamiento entre cámaras, contenido y presentaciones.

Corporativo con pantalla LED04

Corporativo

Integración con matrices, AV over IP, control y colaboración.

METODOLOGÍA

Cómo llevamos la idea a una solución instalable.

El objetivo es reducir supuestos antes de cotizar y coordinar correctamente pantalla, estructura, energía, señal y operación.

01Inventario de fuentes y resoluciones
02Cálculo del canvas LED
03Diseño de procesamiento y mapeo
04Programación, presets y pruebas
PREGUNTAS FRECUENTES

Antes de elegir equipo.

Estas respuestas son una guía inicial. La especificación final depende del levantamiento y del modelo seleccionado.

¿Controlador LED y procesador de video son lo mismo?

No siempre. Sus funciones pueden solaparse, pero el controlador se enfoca en la pantalla y el procesador en manejar y componer señales.

¿Puedo conectar una laptop directamente a la pantalla?

En algunos sistemas sí, pero la resolución, escalamiento y operación pueden requerir procesamiento dedicado.

¿Se puede tener redundancia?

Sí, dependiendo del controlador, receptoras, rutas de señal y criticidad del proyecto.

¿Cómo sé cuántos píxeles debe soportar mi controlador?

Calcula la resolución total de la pantalla y valida además límites de ancho, alto y carga por puerto del modelo. La cifra total de megapíxeles no es el único límite.

¿Necesito procesador y controlador por separado?

Depende de las fuentes y funciones requeridas. Existen equipos all-in-one y arquitecturas separadas; la decisión depende de escalamiento, entradas, multiventana, redundancia y operación.

¿Qué información debo dar para seleccionar procesamiento?

Resolución de pantalla, cantidad y tipo de fuentes, resoluciones de entrada, necesidad de ventanas o escalamiento, redundancia, distancia al display y forma de operación.

PROYECTO LED

No elija sólo por pitch. Diseñe el sistema completo.

Podemos revisar dimensiones, distancia, contenido, entorno y objetivo para convertirlos en una configuración técnica inicial.